Top.Mail.Ru
Авторские мастер-классы, детские сценарии, методики, программы: Посмотреть →

День русского богатыря. Подвижные игры и эстафеты для детей

День русского богатыря
Сборник весёлых игр для детей

День русского богатыря. Игры.jpg


Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!




«Переправа»
Дети кладут впереди себя обруч, встают в него, следующий обруч кладут вплотную к первому, переходят в него, обруч кладут впереди себя и так до стойки. У стойки берут обручи в руки и бегут обратно, передают эстафету.

«Кто собьет сундук»
По одному участнику от каждой команды. Участникам необходимо с определенного расстояния поразить цель дротиком (игра дартс). Каждый участник имеет три попытки.

«Перейди болото»
Дети разбиваются по 3 человека и встают на кирпичики. Берут второй кирпичик и переходят на него, передвигаясь, таким образом, в другой конец помещения.

«Богатырская сила»
Дети перетягивают по команде канат два раза, перед вторым разом команды меняются местами. Родители присоединяются к детям во время перетягивания.

«Мы – богатыри»
Дружно встанем раз, два, три (шагают на месте)
Мы теперь богатыри (руки согнуты в локтях, показывают силу)
Мы ладонь к глазам приставим, (руку правую подносят к глазам)
Ноги крепкие расставим, (ноги в стороны)
Поворачиваясь вправо – оглядимся величаво. (поворот влево)
И налево надо тоже поглядеть из-под ладошек. (руку левую подносят к глазам, поворот налево)
Наклонились влево – вправо (руки на поясе, наклон влево-вправо)
Получается на славу (руки вверх)

«Богатырский конь»
По команде первый участник прыгает на фитболе по прямой до искусственной ёлки и, огибая её, прыгает назад, передавая фитбол следующему участнику. Выигрывает команда, которая первая закончит дистанцию.
Примечание: Напротив команды «Добрыня Никитич» к ёлке прикреплена картинка Змея Горыныча, напротив команды «Илья Муромец» — Соловей Разбойник, напротив команды «Алёша Попович» — Тугарин Змей.

«Одолей змея Горыныча»
На определённом расстоянии стоит стойка с головой змея Горыныча. По сигналу ребёнок встаёт в обруч, берёт мешочек, которыми надо попасть в цель. Возвращаются по прямой и передают эстафету. Выигрывает та команда, у которой больше всех попаданий в цель.

«Собери богатыря в дорогу»
Педагог разъясняет элементы одежды (кольчуга, рубаха, шлем, сапоги) и названия оружия русского воина (палица, копьё, щит, меч, стрелы, булава, лук). Дети выбирают ту одежду и оружие, которые необходимы богатырю, и надевают на ребёнка из команды.

«Собери зерно»
Необходимое оборудование: 3 обруча, крупное зерно (фасоль, горох), 3 ведра
Напротив каждой команды в обручах рассыпано зерно. Каждая участница команды по очереди бежит к обручу, берет горсть зерна, возвращается и высыпает зерно в ведро. Кто быстрей наведет порядок в горнице, тот и выиграл.

«Мяч в ложке»
Необходимое оборудование: 2 деревянные ложки, 2 малых мяча
Игрок берёт из корзины малый мяч, кладет его в ложку, осторожно несёт в другую корзину. Затем возвращается и передаёт эстафету товарищу. Выигрывает та команда, которая быстрее закончит движение.

«Сапоги - скороходы»
Необходимое оборудование: Сапоги большого размера
Каждая участниц получает пару сапог. Первая участниц надевает на ноги «сапоги - скороходы» и бежит в них до линии финиша, к стулу, на котором стоит «живая вода». На финише оббегает стул, и возвращается к команде, передает «сапоги - скороходы» следующему. Последняя участница в «сапогах - скороходах» добегает до стула забирает «живую воду», оббегает стул и возвращается к команде. Побеждает та команда, чья быстрее принесла «живую воду».

«Закрытый путь»
Обручи расположены напротив команды по прямой на определённом расстоянии друг от друга. В первом обруче лежит метбол (камень). По команде первый участник бежит по прямой, перекладывая «камень» из первого обруча во второй обруч. Затем, оббегая искусственную ёлку, снова перекладывает «камень» из второго обруча в первый, передавая эстафету хлопком руки по ладони следующего участника. Выигрывает команда, которая первая закончит дистанцию.
Правила: Мяч нельзя кидать в обруч. Если мяч выпал из обруча, его нужно вернуть на место.

«Богатырская артиллерия»
Дети строятся в шеренгу на вытянутые руки, на финише напротив каждой команды находится взрослый с сеткой для закидывания мячей. По команде дети начинают передавать друг другу мячи, которые лежат в обруче (поочерёдно по одному). На финише капитан забрасывает мячи в сетку. Выигрывает команда, которая первой выполнит задание.

«Найди иглу Кощея»
По кругу раскладываются яйца из-под игрушек. В одном из яиц находится игла Кощея. Гости праздника под музыкальное сопровождение сначала идут, потом бегут вокруг яиц. По сигналу останавливаются и поднимают яйцо (яиц меньше, чем играющих). Один из гостей находит иглу Кощея.

«Меч-кладенец»
По команде первый участник бежит между ёлками до «камня», вытаскивает меч, поднимает вверх. Возвращается обратно также между ёлками, передавая меч следующему участнику. Следующий участник, оббегая ёлки, вставляет меч обратно и при возвращении передаёт эстафету хлопком руки по ладони следующего участника. Выигрывает команда, которая первая закончит дистанцию.

«Богатырская трапеза»
Напротив каждой команды находится стол с одинаковым набором продуктов. По команде первые участники подбегают к столу, выбирают определённый продукт для заданного блюда и кладут его в миску, затем возвращаются назад, передавая эстафету хлопком руки по ладони следующего участника. Выигрывает команда, которая первая закончит дистанцию.
В конце эстафеты ведущий проверяет, как команды справились с заданием.
Примечание: Родителям предлагается с юмором отнестись к эстафете и напутать с продуктами.

«Бой на булавах»
Участники из двух команд встают в обруч и пытаются булавой, сделанной из ткани и ваты, вытолкнуть соперника из обруча.

«Проскачи на коне»
Препятствия: для каждой команды ставятся средних размеров модули – горы; кегли-деревья на расстоянии. Надо преодолеть "гору", проскакать между «деревьями». Каждому участнику дают "лошадку" (палку с головой лошади).

«Назови оружие»
Дети из двух команд по очереди называют оружие, изображенное на картинках, которые держат Илья Муромец и Княжна.

«Составить щит»
Из разрезанных частей нужно составить щит. Команда из 6 человек.

«Собери волю в кулак»
Детям объявляется, что в следующем конкурсе им нужно будет собрать волю в кулак. После этого каждому участнику выносится большой лист бумаги, на котором написано крупными буквами слово «воля». Нужно одной рукой скомкать этот лист в кулак. Первый выполнивший задание побеждает.

«Меткие стрелки»
У богатыря всегда под рукой меткий лук. Обычно богатыри долго тренируются в умении далеко и метко стрелять. Стрельба из лука в заранее подготовленную мишень.

«Борьба со Змеем Горынычем»
Каждый уважающий себя богатырь должен хоть раз в жизни сразиться и победить Змея Горыныча. Необходимо сбить 3 кегли мячом, попав в цель.

«Репка»
Игроки садятся друг против друга, упираясь ногами в ноги соперника. Руками держатся за палку. По команде начинают, не вставая с места, тянуть друг друга на себя. Выигрывает тот, кто перетянет соперника.

«Чура»
Мальчишек в княжеских дружинах воспитывали играми. Игры были разнообразны, но самой любимой игрой была «Чура», где дети палками водили мяч. По сигналу первый участник каждой команды ведёт палкой мяч до конуса и обратно, передаёт эстафету следующему игроку. Выигрывает та команда, которая первой закончит эстафету.

«Тревога»
Каждый настоящий воин должен вовремя "бить тревогу". Вот в этом умении вам, наши "воины", сейчас и предстоит проявить себя. "Тревога" — написано на воздушных шарах, которыми вы сейчас будете умело управлять, при этом не забывая, что "тревогу" нужно "бить". Получите ракетки от бадминтона, и — смело вперёд, ведь настоящий воин всегда должен быть в хорошей спортивной форме. В руках у ребят теннисная ракетка и воздушный шарик. По сигналу первый участник ведёт шарик, не давая ему упасть, до конуса и обратно.

«Серсо»
У каждого русского богатыря был надёжный друг, боевой товарищ — верный конь. Это испытание покажет, как умеют заботиться о своём друге нынешние богатыри. Перед вами непростая задача — подковать своего коня. Кольца — это подковы. Капитан стоит напротив команды с конём-палкой. Каждый участник должен забросить подкову (кольцо) на палку, тем самым подковав своего коня.

«Быстрый богатырь»
Дружины стоят в колоннах по одному, первым богатырям выдаётся конь на палке. Необходимо доскакать на нём до стойки, обежать её, бегом вернуться к дружине, передать коня следующему, и так пока все не пробегут верхом на коне.

«Крепость»
Дети бегают врассыпную по залу. По сигналу девочки встают в круг, держась за руки, мальчики вбегают в круг, показывают свою силу.

«Перетяни богатыря»
Дети выстраиваются в две шеренги одна напротив другой. Каждая поочерёдно выходит на середину и произносит слова: «Мы хотим сразиться с богатырём … Фёдором» (имя выбирают любое). Двое мальчиков, чьи имена названы, выходят на середину, берутся за руку и по сигналу стараются перетянуть друг друга на свою сторону — забрать богатыря в свою дружину.

«Калинов мост»
Дети поочерёдно проходят полосу препятствий: идут по верёвке, идут по «кочкам, через болото» (коврики-пазл), проползают через пещеру (под аркой), перешагивают через бревна.

«Завтрак богатыря»
Дети поочерёдно несут в ложечке яйцо до ориентира и обратно, передают ложку следующему участнику, не уронив яйцо.

«Удержись на камушке»
На мягком круглом модуле «Камушке» стоя бьются капитаны команд лицом к лицу подушками. Кто слетит первый — тот и проигравший.

«Молодильные яблочки»
Мальчики поочередно пролезают в тоннель (подземная пещера), забираются на гимнастическую лестницу, достают яблоко. Сорвав, возвращаются к своей команде. Оценивается количество сорванных трофеев.

«Быть похожим на Илью Муромца»
Для конкурса вызываются по одному мальчику из каждой команды, на них одевают свитера; остальные участники подкладывают под свитера мячики-мякиши, создавая эффект больших мускул.

«Бой со Змеем Горынычем»
Каждой команде вручается шлем, меч-кладенец и лошадь. На расстоянии 5 м стоят стойки, к которым привязаны по семь надувных шаров, разрисованных под головы Змея Горыныча. По сигналу ведущего «богатырь», преодолевая препятствия: перепрыгивает барьер и глубокий ров, должен «срубить» одну голову Змея Горыныча (проколоть шарик мячом), а затем вернуться в команду, передавая меч. В бой вступает второй. Та дружина, которая быстрее одолеет Змея Горыныча, побеждает в конкурсе.

«Борьба или кто сильнее»
Богатырь славится мудрой головой и силой могучей. Предлагаем самых сильных богатырей вызвать на состязание. Участники-мальчики из двух команд становятся на подставку и пытаются надувной булавой столкнуть соперника на пол. Участники-папы соревнуются за столом, кто быстрее «уложит» соперника руками.

«Богатырские сборы»
Участники должны быстро надеть доспехи: шлем, взять меч и щит, добежать до ориентира, представиться (сказать: «Я — богатырь…» и назвать своё имя), вернуться в команду, передать доспехи следующему.

«Скачки»
Мальчики-богатыри садятся на «лошадей» (мячи-хопы), прыгают до ориентира, кидают мяч в мишень (корзину) и возвращаются обратно. Передают «лошадь» следующему представителю команды. Засчитывается попадание (1 стрела) и время прохождения (1 стрела).

«Змей Горыныч»
Издавна богатыри сражались с нечистой силой и всегда одерживали победу. Предлагаем победить Змея Горыныча и накормить его ягодами, да не простыми, а усыпляющими. Чтобы уснул змей крепким сном, а богатыри тем временем смогли спасти девиц-красавиц. По очереди команды кидают красные мячики в пасть змея. Победит та команда, у которой больше метких попаданий.

«Спаси девицу»
Девиц на Руси всегда богатыри спасали, от злых сил защищали, да в спокойное место переправляли. Предлагаем сильных взрослых богатырей позвать, чтобы всех девиц переправить! Участвуют папы-богатыри и девочки. Участвуют 2 команды. Богатырь берет за ленточку первую девочку, оббегают ориентир, забирают вторую девочку за ленточку и т.д. Выигрывает та команда, которая перебежала первой.

«Кто быстрее намотает клубочек» (мамы + дочки)
Инвентарь: клубочки ниток размотанные.

«Освободи девицу-красную»
На противоположном берегу реки девицы в плену. Задача воевод: добежать до ориентира, где стоит девица-красавица, развязать верёвки, освободить от шнура руки и ноги и убежать вместе с девицей в свою дружину. У девочки связаны руки, ноги и тело привязано к стулу.

«Переправа на плотах» (родители + дети)
Две команды перебираются на противоположную сторону с помощью обручей. Мама + девочка, папа + мальчик. Взрослые одевают на себя обруч, а за него держится ребёнок. Бегут до стойки, обегают, отдают обруч следующей паре. Инвентарь: 2 обруча, пеньки.

«Передай булаву»
Все участники и болельщики стоят в кругу. Под русскую народную мелодию передают друг другу кегли (3-4 штуки). На окончание музыки те участники игры, у кого кегли, танцуют в кругу.

«Одень богатыря»
Капитан команды сидит на стуле. Члены команды по очереди добегают до него и надевают на него: штаны, рубаху, кушак, сапоги (по одному), рукавицы (по одной), шлем, меч.

«Построй курган»
Первый участник берёт модуль, бежит до обруча и строит курган. Возвращается по прямой и передаёт эстафету. Побеждает команда, которая быстрее построила курган.

«Ловкость богатырская»
Пройти по канату с мешочком на голове. Участвуют команды "дети + родители". Инвентарь: канаты (2), мешочки (2).

«Боевой конь»
На «коне» (мяче-хопе) участники объезжают курган. Возвращаются и передают эстафету следующему.

«Один в поле не воин»
Воеводы бегут до препятствия, возвращаются к команде, берут за руку следующего игрока, бегут к препятствию, возвращаются к команде, подхватывают третьего игрока и т. д.

«Бой подушками»
На «камушке» (подиуме) стоя, участники бьются подушками. Кто слетит первым — тот проигравший.
 

Вложения

Последнее редактирование:

Похожие темы

Сверху Снизу